Di dalam kompetisi ini, para peserta akan melakukan simulasi pada sebuah lingkungan bisnis yang kompetitif dan interaksi yang kompleks dengan perusahaan-perusahaan pesaing. Masing-masing peserta akan menjalankan sebuah perusahaan dengan tiga gerai ritel. Masing-masing gerai berada dalam lokasi yang berbeda-beda yang membuat latar belakang budaya, selera konsumen, preferensi produk, status sosial dan lokasi geografis pun berbeda pula. Setiap perusahaan diharapkan mampu menerapkan strategi bisnis yang mudah dipraktekkan sehingga dapat membuat perusahaan memiliki keunggukan kompetitif dibandingkan dengan rivalnya. Selanjutnya, peserta diharapkan dalam mengelola perusahaan dapat menemukan best practice yang membuat mereka unggul dibandingkan dengan kompetitor. Contohnya, bagian pemasaran harus dapat menganalisa konsumen untuk kemudian dapat menerapkan strategi pemasaran yang sesuai bagi masing-masing wilayah.
Semangat dan usaha dari masing-masing anggota tim akan menimbulkan sinergi. Kompetisi ini mendorong rekan satu tim untuk bekerjasama dalam analisis strategi bisnis. Kami berharap para mahasiswa nantinya dapat mengidentifikasi dan mengevaluasi model bisnis untuk kemudian mempraktekkannya dalam dunia bisnis nyata.
Kompetisi
a.
Hanya peserta yang telah memiliki no ID yang dapat mengikuti kompetisi.
b.
Kompetisi di bagi menjadi 2 babak: Babak Penyisihan dan Babak Final.
c.
Babak penyisihan akan berlangsung dalam 1 periode yang terdiri dari 4 season. Juara grup akan ditentukan berdasarkan EVA (Economic Value Added) tertinggi dari masing-masing grup.
d.
Babak final juga akan berlangsung dalam 1 periode dengan 4 season. Juara pada babak final tidak hanya ditentukan dari EVA saja (seperti babak penyisihan) akan tetapi penilaian juga ditambahkan juga elemen-elemen seperti Customer satisfaction, Market share, Procurement of goods, Turnover rate of stock, dan Financial situation. Proporsi dari elemen-elemen penilaian diatas akan ditentukan oleh panitia.
e.
Setiap season terdiri dari 3 tahap:
Tahap pertama adalah forescasting stage dimana para peserta akan membuat keputusan mengenai pemasaran, pembelian, dan alokasi dana berdasarkan situasi dan kondisi yang terjadi. Peserta diperbolehkan melakukan penghitungan dengan metode dan alat apapun untuk melakukan estimasi akan hasil dari keputusan yang telah dibuat.
Tahap kedua adalah procesing stage. Jika peserta sudah yakin dengan keputusan yang telah dibuat maka tinggal mengimplementasikannya sesuai dengan season yang berlangsung. Sekali peserta menyelesaikan satu season maka mereka tidak dapat mengubah keputusan atau hasil dari season tersebut.
Tahap ketiga adalah result stage. Setiap keputusan yang dibuat dalam sebuah season, hasil dari keputusan tersebut harus diterima dan penyesuaian-penyesuaian harus dibuat untuk season selanjutnya.
DOWNLOAD PANDUAN KOMPETISI PARSG 2008 (LENGKAP) klik disini atau secara terpisah
Season 4: Kamis, 6 Maret Pukul 09.00 WIB s.d.
Sabtu, 8 Maret Pukul 24.00 WIB. =======================
Diberitahukan kepada seluruh peserta, bahwa kompetisi
Season 4 (Season akhir) akan dimulai hari Kamis, tanggal 6 Maret 2008 pada pukul 09.00 WIB.
=======================
Season 3: Senin, 3 Maret Pukul 09.00 WIB s.d.
Rabu, 5 Maret Pukul 24.00 WIB.
=======================
Diberitahukan kepada seluruh peserta, bahwa kompetisi Season 3 akan dimulai hari Senin,
tanggal 3 Maret 2008 pada
pukul 09.00 WIB. ==============================
Season 2: Kamis, 28 Februari Pukul 09.00 WIB s.d.
Minggu, 2 Maret Pukul 12.00 WIB.
=======================
Diberitahukan kepada seluruh peserta, bahwa kompetisi Season 2 akan dimulai hari Kamis tanggal 28 Februari 2008 pada
pukul 09.00 WIB.
=======================
Season 1: Senin, 25 Februari Pukul 09.00 WIB s.d.
Rabu, 27 Februari Pukul 24.00 WIB. Harap men-submit keputusan sebelum tanggal yang ditetapkan, jika sampai waktu yang ditetapkan belum men-submit keputusan, maka sistem akan men-delete tim anda secara otomatis. Bila tim anda ter-delete, maka tim anda terdiskualifikasi dari kompetisi. ==========================
Untuk memperlancar proses kompetisi, peserta PAN-ASIAN RETAILING SIMULATION GAME (PARSG) – INDONESIA 2008 dimohon untuk mempelajari Panduan Kompetisi (CSM Manual).
4 Februari – 22 Februari 2008 : Pendaftaran
25 Februari – 17 Maret 2008 : Kompetisi PARSG 2008
25 Februari - 27 Februari 2008
Season I 28 Februari - 1 Maret 2008
Season II 3 Maret - 5 Maret 2008
Season III 6 Maret - 8 Maret 2008 Season IV
10 Maret - 17 Maret 2008 Kompetisi Final
19 Maret : Pengumuman Pemenang via Web
29 Maret – 1 April 2008 : Kompetisi Final di Taiwan